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Archivo de la etiqueta: opinión

Akbarr, el autor y su obra.

Hola, gente:
Soy nuevo en la lista, así que empiezo contando mi historia. Leer más…

 

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Sistemas (VI) – IDES y editores

Considero que un buen editor que a la par automatice la tarea de compilación y debugging de la obra, puede ser preferible a un IDE con un editor básico, por muchos menús y formularios que tenga. Más…

 
 

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Sistemas (V) – Puzzles y multimedia

Un puzzle es un cambio de estado debido a una o varias acciones que han tenido éxito, su programación es más de lo mismo, Más…

 
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Publicado por en julio 25, 2012 en diseño y desarrollo, programación, software

 

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Sistemas (IV) – Respuestas, el control absoluto

Y después de pedir el control sobre el input, me toca pedir el control absoluto y total sobre las respuestas del sistema.
Todo, absolutamente TODO lo que se muestra en pantalla debe ser controlado por el programador. Más…

 
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Publicado por en julio 25, 2012 en diseño y desarrollo, programación, software

 

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Sistemas (II) – Clases, objetos y comunicación

Después de haber definido el concepto de «objeto» en una conversacional y extendiéndolo a propio «mundo» que contiene a todos los demás, me pregunto si son o no necesarias las clases, dado que cada objeto puede contener su propia gramática y su propio sistema de capturar acciones. Seguir…

 
 

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Sistemas de desarrollo (I) – Y el verbo se hizo acción…

Se podría decir que la búsqueda de la herramienta soñada para el desarrollo de conversacionales ha sido el Santo Grial de todos aquellos que se han planteado crear una de estas obras o juegos en algún momento de sus vidas. También me atrevería a decir que el número de autores «latentes» ha sido mucho mayor que el de aquellos han logrado publicar una conversacional. Y añadiría que de todos esos intentos, una gran mayoría fracasaron porque el autor no se adaptó a ninguno de los sistemas de desarrollo que tenía a su disposición. Seguir leyendo…

 
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Publicado por en julio 25, 2012 en diseño y desarrollo, programación, software

 

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Minicomp V a un paso del final.

Entramos ya en la recta final de la MiniComp V y con ello se van perfilando las preferencias y gustos de la gente más activa del CAAD.
El sistema de votación es abierto y transparente «in situ«, algo que parece dar «alas» al último votante, pero que realmente se las da a cualquiera porque cualquier voto puede ser editado en el último momento. Continuar

 
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Publicado por en enero 12, 2012 en blog, promoción, relatos conversacionales

 

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Donde tres son multitud

Contestando a uno de los grandes betatesters con quienes he tenido el honor de contar en en la nueva versión-remake de «El libro que se aburría», me he sorprendido a mí misma divagando en busca del verdadero protagonista de la historia. Tanto es así, que cuando me referí a la identidad del jugador apunté directamente a «el Libro». Seguir leyendo…

 

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El mejor puzzle

Hubo un tiempo en el que los juegos de arcade para ordenador eran endiabladamente difíciles. Las razones para mí son un misterio, no sé si era debido a la incompetencia de los programadores, o a sus deseos de que el juego durase toda una eternidad. Seguir leyendo…

 
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Publicado por en noviembre 27, 2011 en blog, Uncategorized

 

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El último Jedi en la Ficomp

A una tercera parte de su desarrollo total y sin parte de su multimedia, se nos presenta esta obra, que ha sido publicada en este estado, con la sana y buena intención de salvar a la Ficomp de un fracaso absoluto.

Tal como yo la veo, es una obra que va a despertar el interés de todos ya que contiene muchos de los elementos que garantizan su éxito en esta comunidad. Acción, peleas, disparos, psis, un entorno popular basado en la famosa saga «StarWars», y un héroe que intenta salvar al mundo. Seguir…

 
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Publicado por en octubre 3, 2011 en aventuras conversacionales, promoción

 

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