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Archivo de la etiqueta: proyecto

Sistemas de desarrollo (VII) – Utopías

Pensando en los grandes avances que se han hecho en el reconocimiento de voz, no sería impensable un sistema que permitiera admitir comandos por voz. Más…

 
 

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Sistemas (V) – Puzzles y multimedia

Un puzzle es un cambio de estado debido a una o varias acciones que han tenido éxito, su programación es más de lo mismo, Más…

 
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Publicado por en julio 25, 2012 en diseño y desarrollo, programación, software

 

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Sistemas (IV) – Respuestas, el control absoluto

Y después de pedir el control sobre el input, me toca pedir el control absoluto y total sobre las respuestas del sistema.
Todo, absolutamente TODO lo que se muestra en pantalla debe ser controlado por el programador. Más…

 
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Publicado por en julio 25, 2012 en diseño y desarrollo, programación, software

 

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Sistemas (II) – Clases, objetos y comunicación

Después de haber definido el concepto de «objeto» en una conversacional y extendiéndolo a propio «mundo» que contiene a todos los demás, me pregunto si son o no necesarias las clases, dado que cada objeto puede contener su propia gramática y su propio sistema de capturar acciones. Seguir…

 
 

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Autores de la época moderna

En aras de comenzar mi tan «cacareado» proyecto de hacer una serie de monográficos dedicados a los autores, he confeccionado un listado de quienes han publicado obras en la era «moderna» de las conversacionales. Seguir leyendo…

 
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Publicado por en julio 6, 2012 en blog, promoción, reviews

 

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Interfaz gráfica del proyecto «libro», lista en AGE

El marco gráfico que sirve para encuadrar la salida de texto y los gráficos del remake, ya está listo en la plataforma de AGE.

Inerface del juego en AGE

La proporción ideal para visualizar el juego será 2:1 o similar.

Al-Khwarizmi ha depurado algunos pequeños problemas que surgieron en un primer intento y que ahora mismo están por completo solucionados. El marco gráfico se adapta a cualquier forma – Leer más… >

 
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Publicado por en septiembre 23, 2011 en AGE, blog, diseño y desarrollo, promoción

 

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Que potito….

Aún no me puedo creer que haya conseguido mejorar un dibujo usando el color, normalmente lo único que consigo al pintarlos es estropearlos.
Éste es el último gráfico que muestro aquí de mi proyecto. Creo que para dar una idea, es más que suficiente, y espero con ello haber despertado la curiosidad de quienes gustan de las ornamentaciones en las aventuras.

Amanecer en la casa del libro que se aburría

Amanecer en la casa del libro que se aburría

 
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Publicado por en septiembre 15, 2011 en blog, diseño y desarrollo, promoción

 

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Encuadre y posición

Ahora que parece que los dibujos van por buen camino, le toca el turno a la distribución.
En principio había pensado en el diseño clásico, con el gráfico arriba y el texto debajo, pero cambiando impresiones con mis colegas del irc, me he dado cuenta de que no merece la pena sacrificar el diseño por una hipotética publicación en facebook que tal vez ni se llegue a producir.
Continuar…

 
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Publicado por en septiembre 14, 2011 en AGE, blog, diseño y desarrollo, promoción

 

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