Pensando en los grandes avances que se han hecho en el reconocimiento de voz, no sería impensable un sistema que permitiera admitir comandos por voz. Más…
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Sistemas (VI) – IDES y editores
Considero que un buen editor que a la par automatice la tarea de compilación y debugging de la obra, puede ser preferible a un IDE con un editor básico, por muchos menús y formularios que tenga. Más…
Sistemas (V) – Puzzles y multimedia
Un puzzle es un cambio de estado debido a una o varias acciones que han tenido éxito, su programación es más de lo mismo, Más…
Sistemas (IV) – Respuestas, el control absoluto
Y después de pedir el control sobre el input, me toca pedir el control absoluto y total sobre las respuestas del sistema.
Todo, absolutamente TODO lo que se muestra en pantalla debe ser controlado por el programador. Más…
Sistemas (II) – Clases, objetos y comunicación
Después de haber definido el concepto de «objeto» en una conversacional y extendiéndolo a propio «mundo» que contiene a todos los demás, me pregunto si son o no necesarias las clases, dado que cada objeto puede contener su propia gramática y su propio sistema de capturar acciones. Seguir…
Sistemas de desarrollo (I) – Y el verbo se hizo acción…
Se podría decir que la búsqueda de la herramienta soñada para el desarrollo de conversacionales ha sido el Santo Grial de todos aquellos que se han planteado crear una de estas obras o juegos en algún momento de sus vidas. También me atrevería a decir que el número de autores «latentes» ha sido mucho mayor que el de aquellos han logrado publicar una conversacional. Y añadiría que de todos esos intentos, una gran mayoría fracasaron porque el autor no se adaptó a ninguno de los sistemas de desarrollo que tenía a su disposición. Seguir leyendo…
El último Jedi en la Ficomp
A una tercera parte de su desarrollo total y sin parte de su multimedia, se nos presenta esta obra, que ha sido publicada en este estado, con la sana y buena intención de salvar a la Ficomp de un fracaso absoluto.
Tal como yo la veo, es una obra que va a despertar el interés de todos ya que contiene muchos de los elementos que garantizan su éxito en esta comunidad. Acción, peleas, disparos, psis, un entorno popular basado en la famosa saga «StarWars», y un héroe que intenta salvar al mundo. Seguir…
Reflejos blancos, una obra de Incanus en la Ficomp
Reflejos blancos es la obra presentada por Incanus a la Ficomp, y está hecha con el mimo y cuidado al que nos tiene acostumbrados este prolífico autor. Unos buenos textos y una implementación exquisita.
Aún así he oído alguna queja haciendo referencia a su texto introductorio. Queja relacionada con su extensión, algo que para mí carece de fundamento. Las intros de Incanus no son en absoluto largas, lo que resulta larga y tediosa es su presentación en pantalla. Más…
De la arqueología y los hermanos hasta la utopía
Buscando en los contenidos de nuestra sabia WikiCAAD, he descargado las tres aventuras en español con mayor antigüedad de las allí referenciadas.